Más de 30 trabajadores del estudio de videojuegos estadounidense, Raven Software, se unieron para crear el primer sindicato de la industria de videojuegos en el país. La medida fue tomada por los recientes abusos laborales por parte de Activision Blizzard, un bloque de compañías que fueron adquiridas hace unos días por Microsoft.
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Estos empleados son miembros del equipo de QA (quality assurance, la división encargada de realizar procesos para evaluar la calidad técnica de los juegos) que participan en el desarrollo de Call of Duty: Warzone, el exitoso battle royale de Activision.
Bajo el nombre de Game Workers Alliance y con el apoyo de otros grupos de trabajadores, como el sindicato de trabajadores de la comunicación de Estados Unidos y el grupo A Better ABK, el sindicato busca evitar una reducción de plantilla que tendría lugar el próximo 28 de enero, luego que en diciembre fueran despedidos 12 empleados.
“Hoy me siento orgullosa de unirme a una gran mayoría de mis compañeros para crear nuestro sindicato Game Workers Alliance (CWA). En la industria de los videojuegos, y en concreto en Raven QA, la gente siente pasión por su trabajo y por el contenido que crea. Queremos asegurarnos de que la pasión de estos trabajadores se refleje fielmente en nuestro lugar de trabajo y en el contenido que creamos. Nuestro sindicato es la forma en que nuestras voces colectivas pueden ser escuchadas por la dirección”, dijo Becka Aigner, parte de departamento de control de calidad de Raven Software.
Además de esto, los responsables de Game Workers Alliance destacaron su interés para mejorar las condiciones generales del estudio, consiguiendo mejores salarios, oportunidades y una mejor gestión del trabajo.
El sindicato asegura que la reducción de personal no está justificada, debido a que Call of Duty: Warzone está registrando ingresos mayores a los cinco millones de dólares diarios.
“We formed @WeAreGWA because my colleagues and I want to have our voices heard and we want to see changes that reflect the wants and needs of both the gaming community and the workers who create these incredible products.” – Brent Reel, QA Lead at Raven.https://t.co/WLwYxl2TKw
— CWA (@CWAUnion) January 21, 2022